聖誕節快到了,除了街邊的聖誕樹促成節慶氣氛的到來之外,這個日子也是送禮表心意的”標準”時機之一。無論是關係甜蜜的男/女朋友,或是期待聖誕禮物的小朋友們,對年輕族群而言科技產品總是不嫌多。若您有相關的需求,除了推薦您至資訊月看看貨色之外,近日SONY發售的新款PSVITA不但改頭換面,還一口氣推出了多種顏色,是個值得考慮的好選擇。至於遊戲機送禮自用兩相宜的原因為何? 以下就由本文來告訴您。
想送人3C,別忘遊戲機
若您手頭有數千元的採買預算,想送禮給年輕族群時,在3C這方面本人認為”多功能遊戲機”(如PSVITA)可說是再好不過的選擇,原因如下:
預算不足,人心難測
常見的智慧型手機、平板,在現今人手一台的狀況下,送禮對象通常早已具備。考量到贈送全新品才不會失禮的問題,數千元預算所能購得產品規格搞不好還比他/她現今使用的機型還差。此外,就算真要買,選擇太過多樣的狀況下,買到不合用的產品可說是意料中事。
超長生命週期
以生命週期而言,遊戲機在市場的時間自然比任一款3C產品都要久上許多,代表產品待在新主人身邊的時間會更長。舉例而言,2004年12月12日初次上市的PSP到現在仍在販售,初代機型至今依然能繼續服役,至於同時間上市的手機們跑哪去了? 相信你不知道,我也不知道…
是遊戲機,也不只是遊戲機
相較於同市場中的競品(如:Nintendo 3DS),PSVITA擁有大而細緻的螢幕,對較少接觸3C的族群而言可滿足的需求更多-除了遊戲之外,上網、看片樣樣行,也能間接使該族群省下相關支出。
OK,以上說了那麼多,各位對遊戲機的優勢應有一定的了解了,以下就來看看本次的主角-SONY PSVITA二代吧!
外觀、與PSVITA一代比較
為了能讓各位更快速的得知二代與一代的差別,文中將會穿插兩代的外觀照片,而在一代的照片下方會以文字提醒各位,不要搞錯了喔~
在此先幫大家複習PSVITA一代的外觀,正面長這樣
而這是PSVITA二代的正面觀,外型相較於一代變得圓潤許多。
左方的PS鍵和右方的Select鍵、Start鍵則都改為圓形,面積變得更大,也較為好按。
圓潤的外型在這個角度更能看出,邊緣具有倒圓角的設計,實際手持時虎口的位置相當舒服,不會有刮手的感覺。
相較於二代的倒圓角設計,一代的外型就顯得陽剛許多
二代機身右側,可看到前鏡頭,不過畫質就不用太期待了…畫素與前代相同,皆為320*240
機身背面,除了再次看到圓潤的外型外,也可發現背面變得較為平坦,觸控區也更”融入”整個機體,不像是機背的一個區塊,而是機背之中的一部分。
觸控區以點狀花紋表示(一代則以PlayStation搖桿按鍵的四大符號重複排列表示)
在此圖中也可看到PSVITA二代台灣上市的型號為PCH-2007
機身上方,由左至右為L鍵、電源鍵、兩個指示燈、PSVITA遊戲卡匣插槽、音量增減鍵、R鍵
而這是一代的機身上方,PSVITA遊戲卡匣插槽右方的不明介面在二代居然消失了…從PSVITA推出至今此介面沒有任何周邊可用,官方也未曾說明,令人不禁好奇這東西到底是設計來做為何用
二代機身下方,由左至右依序為micro USB插槽、標準3.5mm耳機插孔,以及PSVITA特規記憶卡插槽。老實說本人認為改用micro USB介面是本次改版最吸引人的特點-終於可以不用再為了VITA帶特規線材啦! (歡呼)
記憶卡插槽掀開的樣子。保護蓋用兩條十分堅韌的塑膠帶繫住,長度和延展性皆相當足夠,耐用性的部分應不成問題。
關於螢幕
關於材質與烙印
PSVITA二代的另一大改變便是螢幕-其材質由一代所使用的OLED更改為LCD。至於這改變是好是壞就見仁見智了。OLED螢幕由於材質的先天限制,壽命自然不比LCD,在長期且重度使用下可能會產生烙印,而PSVITA一代也因此問題被少數使用者抱怨。但此次換了LCD之後,也有另一部份的人提出色彩飽和度不如OLED螢幕的問題,只能說魚與熊掌難以兼得。關於OLED螢幕烙印的範例請參考下圖:
這是HTC One S的展示機,可看到理應全白的背景卻多了兩塊黃色的”污漬”,而這是怎麼造成的呢? 請看下圖
這樣就懂了吧~展示機長期以全白的畫面(最高亮度)展示Sense Clock,造成該處的OLED迅速老化,進而衰退,這就是”烙印”的由來。
關於色彩表現與可視角
有網友表示新版的PSVITA與舊版相比像是”鋪了層白紗”,但本人看過之後並不這麼覺得,並認為二代的螢幕顏色算是相當飽滿。這點就請各位親自至現場驗證了。
不過,相較於色彩飽和度,本人認為二代螢幕最大的問題在於亮度-儘管本人在測試時已確定螢幕調到最亮,但亮度依然感覺只有可接受到有點暗的等級,不知到底是螢幕真的暗還是現場光源太強…但可確定的是二代螢幕亮度不如一代,在室內尚可接受,有戶外使用的需求就得好好考慮囉。
以下則是螢幕的可視角測試(照片引用於此處)
由上方測試結果可知,PSVITA二代的螢幕可視角表現相當優異,而在側向觀看面板時也不會有”隔一層玻璃”的感覺,在此推測是用了面板貼合技術(如應用於XPERIA手機的no-air-gap)。
關於介面與操作
遊戲的部分由於與消費者自身的喜好(如:搖桿軟硬、遊戲種類的偏好)有相當大的關係,本人在此便不多所置喙。以下則是幫大家測試較少人關注的其他功能。
此次測試的韌體版本為ver 3.00
原廠內建的程式列表如上圖,其中新韌體最受矚目的功能我想不外乎是”PS4連動”吧XD 不過現在PS4尚未開賣,在此就靜候佳音。
PSVITA具有雙鏡頭,有個”相機”應用程式也是很合理的。順道一提,後鏡頭的解析度為640*480,一樣很悲劇,不過這是遊戲機嘛…
雖然畫素悲劇,但令人驚訝的是還有全景相機的功能!!
試著用內建的網頁瀏覽器看了下網頁,順暢度算是堪用,不過或許是因為記憶體(RAM)僅有512MB的關係,在遊戲暫停的狀況下進行網頁瀏覽便會造成多工機制崩潰,必須將遊戲完全關閉才可解決問題。在此也只能期待SONY能於下一代的掌上遊戲機中在RAM的部分更大方一些了。
售價、結論
更舒適的外型、更輕盈的重量(260g vs 219g)、通用的介面(micro USB),加上內建1GB ROM-在維持與前代相同售價(新台幣5980元)之際做出了如此多樣的改變,本人認為SONY對PSVITA二代的推出算是相當有誠意的。雖然對於已經有一代的使用者而言吸引力可能不大,但對於想要入場的消費者們而言,PSVITA二代應是現今掌上遊戲機的不二之選。至於對考慮將PSVITA二代作為聖誕禮物的人們而言,所需考慮的大概只有預算是否足夠,以及最重要的一點-”先打聽送禮對象買了PSVITA沒?”(笑)
以上便是本次的動手玩心得。若您有相關的心得或疑問也歡迎於文末回覆喔~